Modelleren in Vectorworks dankzij handige commando’s

Navigeren door je ontwerplaag
Vectorworks 2025 introduceerde de Aanzichtkubus en Zichtbaarheid op objectniveau, twee functies waarmee je makkelijker door je Vectorworks-bestand navigeert. Technisch gezien zijn het geen modelleringsfuncties, maar ze komen wel enorm van pas tijdens het modelleren. Ook bij de creatie van de platenspeler gebruikten de Vectorworks-experts de functies uitvoerig.
De Aanzichtkubus geeft je een kubus linksonder in je ontwerplaag die je kan gebruiken om rond je model te draaien. Zo bekijk je eenvoudig alle kanten van je model. De randen, hoeken en vlakken van de kubus zijn gekoppeld aan de klassieke weergave-opties, zoals 2D/plan en alle verschillende isometrische perspectieven.
Werk je aan fijne details in je model, dan is Zichtbaarheid op objectniveau ideaal. Je isoleert snel een enkel object, waardoor je focus volledig naar dat ene object gaat. Erg handig wanneer je met veel kleine, niet-verwante details werkt. Dan is de zichtbaarheid van objecten beheren via klassen en lagen immers vaak omslachtig.

Wentel-commando
Met het Wentel-commando kun je vanuit 2D-lijnwerk 3D-vormen genereren rond een vast punt. De ronde luidspreker in de platenspeler is een mooi resultaat van deze techniek.
Wanneer je de Booghoek instelt op 360 graden, roteert - of ‘wentelt’ - Vectorworks deze vorm rond een centraal punt. Zo creëer je 3D-geometrie. Het Wentel-commando is dus erg handig om snel unieke vormen te maken.

Volumes samenvoegen/uitsnijden
Met de commando’s Volumes Samenvoegen, Intersectie Volumes en Volumes Uitsnijden kan je één of meer verschillende 3D-objecten combineren of van elkaar aftrekken. Wanneer je twee objecten selecteert en het Volumes Samenvoegen-commando toepast, worden deze samengevoegd tot één enkel object. Het Intersectie Volumes-commando is handig om een deel van een basisobject weg te snijden, waarbij een tweede object wordt gebruikt om de vorm van de uitsnijding te definiëren.
Bij onze platenspeler werden de knoppen en druktoetsen aan de onderzijde van de console gemaakt met het Volumes Uitsnijden-commando.

Extrudeer langs pad
Het commando Extrudeer Langs Pad doet wat het belooft: je kan er profielobjecten mee extruderen langs een opgegeven pad. Daarvoor moet je twee objecten tekenen. Ten eerste heb je je profiel nodig, een vlakke 2D-weergave van de vorm die het object uiteindelijk moet krijgen. Het tweede object is je pad, dat een eenvoudige lijn of een NURBS-curve kan zijn.
Dit commando werd gebruikt om de geribbelde behuizing rondom deze platenspeler te creëren. In de afbeelding hierboven zie je een rood rechthoekig profielobject en een oranje ring als pad. Na het toepassen van het commando hoefde je enkel nog het geëxtrudeerde pad te kopiëren en plakken om de gewenste vorm van de behuizing te verkrijgen.
De geribbelde behuizing rondom onze platenspeler kwam er dankzij dit commando. Je ziet een rood rechthoekig profielobject en een oranje ring als pad. Pas het commando toe, kopieer het geëxtrudeerde pad en plak het om de vorm die je wilt te bekomen. Ook de kabel tussen de luidspreker en de platenspeler is een resultaat van Extrudeer Langs Pad.

Modelleren en tijdreizen
Het is geen sciencefiction - je kunt in de tijd teruggaan in Vectorworks-software.
Met deze functie navigeer je door alle modelleringstappen die je op een object hebt uitgevoerd. In het Infopalet zie je een menu dat de geschiedenis van het geselecteerde object toont. Wanneer je een bewerking uit deze lijst selecteert, wordt het gedeelte van het model dat door die bewerking is beïnvloed, gemarkeerd.
Een belangrijk voordeel is dat je componenten uit de ‘geschiedenis’ van een object kunt kopiëren en plakken om elders in je model te gebruiken. Wil je eenzelfde profielobject opnieuw gebruiken op een nieuw pad voor het Extrudeer Langs Pad-commandog? Kopieer het gewoon uit de geschiedenis van het oorspronkelijke object en plak het waar je het nodig hebt.

Details toevoegen met Texturen
Objecten in de echte wereld bestaan zelden uit één egale kleur. Om de plaat in dit project een realistische look te geven, zochten we online een afbeelding van een vinylplaat. In dit project wilde ons team een realistischer uiterlijk creëren voor de platenspelerplaat. Die stileerden we met de AI Visualisator, waarna de gestileerde afbeelding als textuur in onze Hulpbronnenbibliotheek terechtkwam. Van daar pas je ze gemakkelijk toe in je ontwerp.

Modelleren kan je leren
Je merkt het, modelleren hoeft niet moeilijk te zijn. Door deze eenvoudige commando’s te combineren creëer je een resultaat dat groter is dan de som van alle delen. Of je nu Extrudeert Langs Pad, volumes samenvoegt of met het Wentel-commando aan de slag gaat, al deze functies helpen je om je ideeën om te zetten in geweldige modellen.
Benieuwd welke tools en functies Vectorworks nog in huis heeft? Ontdek het hier!