Veras 5.0: dwukierunkowa integracja renderowania AI z modelem BIM

Veras 5.0 jest już dostępny! Najnowsza wersja narzędzia rozwiązuje problem jednokierunkowego przepływu danych przy renderowaniu AI dzięki nowej funkcji Image to 3D. Ta aktualizacja wprowadza również nowe silniki do generowania obrazów i wideo, bardziej precyzyjne komponowanie ujęć na podstawie obrazów referencyjnych, głębię ostrości opartą na AI, całkowicie przebudowaną synchronizację z Rhino oraz szereg usprawnień interfejsu, dzięki którym z Veras można wygodnie korzystać w oknach o dowolnym rozmiarze, w tym w przeglądarkach na urządzeniach mobilnych.

Zasoby Image to 3D

Renderowanie oparte na sztucznej inteligencji od samego początku funkcjonowało jako proces jednokierunkowy. Projektanci tworzą efektowny obraz na podstawie modelu BIM lub CAD, jednak obraz ten pozostaje oderwany od dalszego procesu projektowego. Brakuje szybkiego i praktycznego sposobu na przeniesienie zamysłu projektowego, geometrii, materiałów czy obiektów z powrotem do środowiska projektowego. Veras 5.0 rozwiązuje ten problem za pomocą funkcji Image to 3D, dzięki której renderowanie AI po raz pierwszy staje się procesem dwukierunkowym.

Możesz teraz użyć AI, aby dopasować do obrazu najbardziej zbliżony zasób z biblioteki Cosmos – bez zużywania kredytów – a następnie umieścić go w wizualizacji i wyeksportować do programu Revit, SketchUp lub Rhino z zachowaniem właściwej skali i położenia. Drugim sposobem jest wygenerowanie zasobu 3D na podstawie obrazu przy użyciu jednego z dwóch modeli AI: HY3D firmy Tencent lub Trellis2 firmy Microsoft.

Obie metody pozwalają utworzyć jeden lub kilka zasobów jednocześnie, a następnie bezpośrednio wyeksportować je i umieścić w projekcie Revit, Rhino lub SketchUp z zachowaniem prawidłowej skali i wyrównaniem współrzędnych. Veras umożliwia teraz przepływ danych projektowych z powrotem do środowiska BIM, zamiast kończyć proces wizualizacji na płaskim obrazie.

Dla architektów i projektantów oznacza to wyeliminowanie żmudnej, ręcznej pracy polegającej na odtwarzaniu geometrii od zera lub wyszukiwaniu ogólnodostępnych zasobów, które jedynie przybliżają efekt uzyskany na wizualizacji. Koncepcja wygenerowana na wczesnym etapie projektowania może w ramach tej samej sesji stać się dokładnym, edytowalnym modelem. Pozwala to skrócić dystans między zamysłem a modelem, który do tej pory towarzyszył renderowaniu z użyciem AI.

Silniki renderujące Grok Imagine

Veras 5.0 wprowadza nowy silnik renderujący do generowania obrazów z różnymi opcjami rozdzielczości oraz trzy nowe silniki wideo: Grok Imagine do generowania wideo na podstawie promptu, przekształcania obrazu w wideo i edycji wideo; Grok Imagine 1.5 do animowania statycznych obrazów oraz Grok Extend do wydłużania klipów poza ich ostatnią klatkę.

Dotychczas generowanie statycznego obrazu i wideo wymagało przełączania się między osobnymi silnikami. Teraz cały proces połączono w jeden zintegrowany workflow gwarantujący wysoką jakość. System automatycznie generuje natywną ścieżkę dźwiękową dla każdego wideo i obsługuje klipy o długości do 15 sekund. Pozwala także na płynne wydłużanie ujęć poza ich ostatnią klatkę – bez konieczności renderowania materiału od nowa.

Wstawianie obrazów (komponowanie i edycja)

Dzięki funkcji Insert Images umieścisz zdjęcia referencyjne, logo i elementy otoczenia w obszarze roboczym 2D, a następnie łatwo zmienisz ich pozycję, skalę czy kąt obrotu jak w przypadku każdego innego obiektu. Rozwiązuje to istotne ograniczenie związane z generowaniem obrazów na podstawie referencji: brak możliwości precyzyjnego wskazania miejsca, w którym ma zostać zastosowany dany materiał lub detal.

Teraz możesz rysować bezpośrednio na konkretnej części wstawionego elementu referencyjnego lub wskazać ją, a następnie użyć promptu, aby zmodyfikować właśnie ten obszar obrazu. Zapewnia to precyzyjną kontrolę nad kompozycją i zastosowanymi materiałami. Konfiguracja obszaru roboczego zapisuje się i wczytuje dokładnie w takim stanie, w jakim została pozostawiona, a adnotacje i rozmieszczenie referencji zostają zachowane między sesjami.

Głębia ostrości

Wersja Veras 5.0 wprowadza narzędzie do regulacji głębi ostrości oparte na sztucznej inteligencji. Wystarczy kliknąć, aby wskazać punkt ostrości, a następnie dostosować rozmycie i zakres ostrości z naturalnym przejściem. Funkcja korzysta z dwóch silników: Lotus (bezpłatny) i Vision Banana (koszt: 15 kredytów). Zamiast płaskiego, sztucznego rozmycia funkcja ta wykorzystuje generowaną warstwę głębi – dzięki temu elementy na pierwszym planie i w tle miękko rozmywają się dokładnie tak, jak w obiektywie aparatu. W przypadku wizualizacji prezentacyjnych i marketingowych zapewnia to kinowy realizm bez konieczności wykonywania postprodukcji i komponowania obrazu w osobnej aplikacji.

Synchronizacja z Rhino 3D

Przebudowana integracja z Rhino opiera się teraz bezpośrednio na natywnym silniku renderującym tego programu. Dzięki temu materiały, tekstury oraz instancje bloków wyświetlają się w przeglądarce 3D Veras dokładnie tak samo jak w oknie widoku Rhino. Eliminuje to sytuacje, w których w Veras widać było jedynie szarą, uproszczoną geometrię, mimo że w Rhino model posiadał już komplet tekstur i materiałów. Bloki pozostają również instancjami, dzięki czemu synchronizacja jest szybsza i mniej obciążająca, a wyrównanie kamery jest teraz prawidłowe dla wszystkich typów jednostek.

Kosz i odzyskiwanie

Usunięte rendery, obrazy, materiały wideo i modele 3D, zamiast być trwale kasowane, trafiają teraz do kosza, z którego można je odzyskać. Pozostają tam przez 90 dni. Każdy element można przywrócić do biblioteki jednym kliknięciem, a system automatycznie chroni każdą wersję i każdy zasób bez konieczności instalowania dodatkowych komponentów. Eliminuje to ryzyko utraty efektów pracy w wyniku przypadkowego usunięcia podczas realizacji projektu.

Style wyświetlania w przeglądarce 3D

Nowe menu stylów na pasku narzędzi przeglądarki 3D dodaje trzy tryby: Shaded, Arctic Clay i Textured Clay, a także jaśniejsze domyślne oświetlenie w całej przeglądarce. Ułatwia to analizę formy i proporcji bryły bez wizualnych zakłóceń ze strony przypisanych materiałów. Jednocześnie nowe rozwiązanie zastępuje dawne, zbyt ciemne oświetlenie domyślne, które dotychczas utrudniało czytelną ocenę modelu. Wybrany styl jest bezpośrednio uwzględniany podczas renderowania w Veras, a jego wybór zostaje zachowany między sesjami.

Podgląd ostatniej klatki wideo

Możesz teraz przechodzić między pierwszą a ostatnią klatką filmu za pomocą przycisku Show Original, a następnie przenieść ostatnią klatkę bezpośrednio do panelu właściwości, aby kontynuować na jej podstawie pracę. Eliminuje to dodatkowe kroki, które wcześniej były potrzebne do wyodrębnienia ostatniej klatki wideo i wykorzystania jej jako nowego punktu wyjścia, co usprawnia iteracyjny proces pracy z wideo.

Czystszy i bardziej elastyczny interfejs

Veras dostosowuje się teraz do okien o szerokości zaledwie 320 pikseli, sprawdzając się doskonale w zadokowanych panelach, na podzielonym ekranie czy w przeglądarkach mobilnych. Zreorganizowano również panel właściwości – ułożenie elementów (najpierw widoczne są parametry modelu, potem pole promptu, a na końcu źródło) odpowiada teraz naturalnemu rytmowi pracy użytkowników. Nowy układ eliminuje problemy występujące wcześniej w wąskich oknach, w których często używane kontrolki znajdowały się pod rzadziej wykorzystywanymi opcjami. Dzięki temu użytkownicy mają dostęp do pełnej funkcjonalności niezależnie od rozmiaru ekranu czy konfiguracji okna.

Wypróbuj Veras 5.0

Obecni użytkownicy Veras i Enscape mogą już teraz pobrać aktualizację, aby zacząć korzystać z funkcji Image to 3D oraz pełnego wachlarza nowości w Veras 5.0. Architektów, projektantów wnętrz i krajobrazu oraz grafików 3D, którzy po raz pierwszy odkrywają możliwości generowania wizualizacji z wykorzystaniem AI, zachęcamy do skorzystania z bezpłatnej wersji próbnej narzędzia.

Rozpoczęcie pracy z Vectorworks
Rozwiązanie, które dowolnie dopasujesz do swoich potrzeb na każdym etapie procesu projektowego. Wypróbuj Vectorworks bezpłatnie przez 7 dni.
Probierz demo
Rozpoczęcie pracy z Enscape
Połączyliśmy proces projektowania i wizualizacji. Wypróbuj Enscape bezpłatnie przez 14 dni.
Probierz demo