
Veras 5.0 est disponible ! La dernière version remédie au flux de travail unidirectionnel du rendu par IA grâce à la nouvelle fonctionnalité « Image to 3D ». Cette version propose également de nouveaux moteurs de rendu pour la génération d'images et de vidéos, une composition plus précis des images de référence, une profondeur de champ pilotée par l'IA, une synchronisation entièrement repensée avec Rhino, ainsi qu'une série d'améliorations de l'interface visant à rendre l'outil utilisable quelle que soit la taille de la fenêtre, y compris sur les navigateurs mobiles.
Ressources « Image to 3D »
Depuis ses débuts, le rendu par IA fonctionne selon un flux de travail à sens unique. Les concepteurs génèrent une image saisissante à partir de leur modèle de CAO ou BIM, mais cette image se retrouve ensuite déconnectée du processus de conception. Il n’existe aucun moyen rapide et pratique de réinjecter l’intention de conception, la géométrie, les matériaux ou les objets dans l’environnement de création. Veras 5.0 résout directement ce problème grâce à la fonctionnalité « Image to 3D », qui rend pour la première fois le rendu IA bidirectionnel.
Vous pouvez désormais utiliser l’IA pour associer une image à l’élément Cosmos le plus proche, ce qui ne coûte aucun crédit, puis le placer et l’exporter dans Revit, SketchUp ou Rhino à l’échelle et à la position correctes. Vous pouvez également générer un élément 3D à partir d’une image en utilisant deux modèles d’IA : HY3D de Tencent ou Trellis2 de Microsoft.
Ces deux méthodes vous permettent de générer un ou plusieurs éléments à la fois, que vous pouvez directement exporter et intégrer à votre projet Revit, Rhino ou SketchUp avec une échelle et un alignement des coordonnées corrects. Veras permet désormais aux données de conception de réintégrer l’environnement de création BIM, au lieu de se limiter à une simple image plate.
Pour les architectes et les concepteurs, cela élimine le travail manuel fastidieux consistant à reconstruire la géométrie à partir de zéro ou à rechercher des éléments génériques pour se rapprocher d’une idée rendue. Un concept généré lors d’une première phase de conception peut devenir un modèle précis et modifiable au cours de la même session, comblant ainsi le fossé entre le concept et le modèle qui caractérisait jusqu’à présent les flux de travail de rendu par IA.

Moteurs de rendu Grok Imagine
Veras 5.0 intègre un nouveau moteur de rendu pour la génération d’images offrant plusieurs options de résolution, ainsi que trois nouveaux moteurs vidéo : Grok Imagine pour la conversion de prompts en vidéo, d’images en vidéo et le montage vidéo, Grok Imagine 1.5 pour l’animation d’images fixes, et Grok Extend pour prolonger les clips au-delà de leur dernière image.
Auparavant, la génération d’une image fixe et d’une vidéo nécessitait de basculer entre différents moteurs. Cette version regroupe désormais ces fonctionnalités au sein d’un flux unique de haute qualité qui génère également un son natif avec chaque vidéo et prend en charge des clips d’une durée maximale de 15 secondes, pouvant s’étendre au-delà de la dernière image sans nécessiter un redémarrage complet.

Insertion d’images (composition & édition)
La nouvelle fonctionnalité « Insert Images » vous permet de déposer des photos de référence, des logos ou des éléments d’arrière-plan directement sur le canevas 2D, où ils peuvent être déplacés, redimensionnés et pivotés comme n’importe quel autre objet de dessin. Cela résout une limitation de longue date dans la génération de contenu à partir de références : l’impossibilité de désigner précisément l’emplacement où un élément de référence ou un détail doit être appliqué.
Vous pouvez désormais dessiner directement sur une partie spécifique d’une référence insérée, ou la désigner, et l’associer à une instruction afin de modifier uniquement cette zone de l’image. Cela vous offre un contrôle ciblé sur la composition et l’application des éléments, et la configuration du canevas est enregistrée et rechargée exactement telle qu’elle a été laissée, en conservant les annotations et le placement des références d’une session à l’autre.

Profondeur de champ
Veras 5.0 intègre un véritable outil de profondeur de champ basé sur l’IA. Il suffit de cliquer pour définir la mise au point, puis d’ajuster le flou et la plage de mise au point avec un dégradé naturel, grâce à deux moteurs : Lotus (gratuit) et Vision Banana (15 crédits). Cela remplace le flou plat et d'aspect artificiel par un passage de profondeur généré, de sorte que les éléments du premier plan et de l'arrière-plan s'estompent à la manière d'un véritable objectif d'appareil photo. Pour les rendus de présentation et de marketing, cela apporte un réalisme cinématographique sans nécessiter de composition en post-production dans une application distincte.

Synchronisation avec Rhino 3D
L'intégration avec Rhino a été repensée pour s'aligner sur le workflow de rendu propre à Rhino, ce qui signifie que les matériaux, les textures et les instances de blocs s'affichent désormais dans le visionneur Veras 3D exactement comme ils apparaissent dans la fenêtre de Rhino. Cela résout le décalage qui, auparavant, faisait que les utilisateurs voyaient dans Veras une géométrie générique et sans texture, alors que le modèle dans Rhino comportait une mapping complet des matériaux. Les blocs restent également instanciés, ce qui rend la synchronisation plus rapide et plus légère, et l’alignement de la caméra est désormais correct pour tous les types d’unités.

Corbeille & récupération
Les rendus, images, vidéos et modèles 3D supprimés sont désormais déplacés vers une corbeille récupérable au lieu d'être définitivement supprimés, et restent récupérables pendant 90 jours. Tout élément peut être restauré dans la bibliothèque d'un simple clic, et le système protège automatiquement chaque hôte et chaque version sans installation supplémentaire requise. Cela élimine le risque de perdre du travail à la suite d'une suppression accidentelle pendant un projet en cours.

Styles d’affichage du visualiseur 3D
Un nouveau menu « Style » dans la barre d’outils de la visionneuse 3D ajoute trois modes : « Shaded », « Arctic Clay » et « Textured Clay », ainsi qu’un éclairage par défaut plus lumineux dans l’ensemble de la visionneuse. Cela facilite l’étude des formes et des volumes sans que les matériaux existants ne gênent la lecture de la géométrie, et remplace l’éclairage par défaut trop faible, qui rendait auparavant les modèles difficiles à inspecter, par une base de référence plus lisible. Le style sélectionné s’applique directement au rendu de Veras, et ce choix est conservé d’une session à l’autre.

Afficher la dernière image
Vous pouvez désormais passer de la première à la dernière image d'une vidéo à l'aide du bouton « Show Original », puis importer directement cette dernière image dans le volet des propriétés pour continuer à travailler à partir de celle-ci. Cela élimine les étapes supplémentaires auparavant nécessaires pour extraire la dernière image d'une vidéo et la réutiliser comme nouveau point de départ, ce qui simplifie les flux de travail vidéo itératifs.

Interface plus claire et flexible
Veras s'adapte désormais aux fenêtres d'une largeur minimale de 320 px, prenant ainsi en charge les volets ancrés, les écrans fractionnés et les navigateurs mobiles. Le volet des propriétés a également été réorganisé afin de placer les contrôles de modèle en premier, suivis par les prompts, puis les sources, ce qui correspond à l'ordre dans lequel la plupart des utilisateurs les utilisent. Cette nouvelle disposition remplace l'ancienne, qui s'affichait de manière incorrecte dans les fenêtres étroites et masquait les options fréquemment utilisées derrière des éléments moins courants. Elle offre ainsi aux utilisateurs l'ensemble des fonctionnalités, quelles que soient la taille de l'écran ou la configuration de la fenêtre.

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Les utilisateurs actuels de Veras et d'Enscape peuvent effectuer la mise à jour dès maintenant pour commencer à utiliser « Image to 3D » et l'ensemble des fonctionnalités de Veras 5.0. Si vous êtes architecte, architecte d'intérieur, paysagiste ou artiste 3D et que vous découvrez pour la première fois les flux de travail de rendu basés sur l'IA, profitez d'un essai gratuit et lancez-vous.


