D5 Render 3.0 est là !

L'attente est terminée. D5 Render 3.0 est enfin arrivé. Cette mise à jour constitue plus qu'une simple addition de fonctionnalités : elle marque un changement fondamental. Nous introduisons des systèmes environnementaux hyperréalistes et des outils d'IA générative, mais surtout, nous lançons le flux de travail tout-en-un D5, un écosystème connecté conçu pour rationaliser votre processus, de la conception au rendu final.

1. Ocean

Les surfaces aquatiques statiques appartiennent au passé. Le nouveau système Ocean a été entièrement réécrit pour prendre en charge la génération dynamique, vous offrant ainsi un contrôle détaillé sur les vagues, l'intensité de l'écume et les matériaux aquatiques complexes.

La véritable révolution réside dans la génération automatique du littoral. Au lieu d'une peinture manuelle, le système détecte naturellement l'endroit où l'océan rencontre votre terrain, créant une zone intertidale réaliste avec des caustiques automatiques. Cela élimine les heures de travail fastidieux sur les textures qui étaient auparavant nécessaires pour les scènes côtières.

Ocean dans D5 Render : Vagues dynamiques, caustiques et interactions réalistes avec le littoral

2. Nuages volumétriques et préréglages

Vous l'avez demandé, le voici enfin. La version 3.0 introduit les nuages volumétriques natifs. Contrairement aux arrière-plans HDRI plats, ceux-ci agissent comme de véritables volumes 3D qui interagissent avec la lumière du soleil, projetant des ombres précises sur vos paysages urbains.

Nuages volumétriques dans D5 Render : Des nuages basés sur des modèles physiques avec un contrôle granulaire pour une fidélité du ciel optimale

Pour accélérer votre flux de travail, nous avons également inclus une bibliothèque de préréglages de nuages. Que vous ayez besoin du dramatisme d'un orage en formation ou d'un matin légèrement couvert, vous pouvez obtenir instantanément le rendu souhaité tout en conservant un contrôle total sur la densité et la hauteur du ciel.

3. Matériau de déplacement (Beta)

Les textures ne doivent pas seulement avoir l'air profondes, elles doivent aussi l'être réellement. Nous avons intégré True Displacement dans le modèle de matériau.

Contrairement aux bump maps standard qui simulent uniquement la profondeur, cette fonctionnalité modifie la géométrie physique réelle de votre modèle en fonction des cartes d'altitude. Le résultat est un relief réaliste qui réagit avec précision à la lumière, ce qui est essentiel pour les gros plans de briques, de pierres ou de terrains accidentés.

Matériau de déplacement dans D5 Render : Une profondeur de surface réaliste grâce à une modification géométrique en temps réel

4. Agent IA : AI Scene Match

Ne passez plus des heures à régler les curseurs d'éclairage. L'agent IA a évolué avec la nouvelle fonctionnalité « IA Scene Match ».

Décrivez simplement l'ambiance que vous souhaitez créer : « matin d'hiver douillet » ou « crépuscule d'automne ». L'IA génère des images de référence avec l'éclairage, le post-traitement et l'atmosphère adéquats, qui peuvent ensuite être appliqués à votre scène actuelle en un seul clic.

AI Scene Match dans D5 Render : Une stylisation atmosphérique guidée par des prompts pour la visualisation architecturale

5. AI Image to 3D

Vous avez besoin d'un élément spécifique qui ne figure pas dans la bibliothèque de ressources ? La nouvelle fonctionnalité « Ai Image to 3D » peut vous aider. Elle dérive la structure 3D d'une image de référence 2D et génère un modèle correspondant en quelques secondes. C'est l'outil idéal pour remplir rapidement des scènes avec des meubles uniques ou des formes conceptuelles sans jamais quitter l'interface D5.

AI Image to 3D dans D5 Render: Génération de modèles haute fidélité via l'inférence structurelle basée sur l'IA

6. Bâtiment procédural (City Generator)

Pour l'urbanisme à grande échelle, nous avons amélioré le générateur de ville avec la fonctionnalité « Bâtiment procédural ».

Elle automatise la génération de l'apparence des bâtiments dans les styles Général, Européen et Boîte en verre. Que vous conceviez un seul bâtiment en détail ou que vous aménagiez tout un pâté de maisons, cet outil vous permet de remplir instantanément votre arrière-plan avec une architecture visuellement riche.

Bâtiment procédural dans le City Generator de D5 : Générez automatiquement des apparences architecturales stylisées

7. Couleur d'arrière-plan personnalisée

Disponible dans le menu « Effect > Style », cette fonctionnalité longuement réclamée vous permet de découpler l’arrière-plan du viewport de la lumière d'environnement.

Vous obtenez ainsi une toile vierge pour les compositions en post-production, les présentations de produits ou les projections parallèles qui nécessitent un arrière-plan uni et sans distraction.

Couleur d'arrière-plan personnalisée dans D5 Render : Rationalisez la post-production pour des vues stylisées et une projection parallèle

Le nouveau flux de travail tout-en-un

Cependant, D5 3.0 va au-delà des simples améliorations visuelles : il fait évoluer l'ensemble de votre processus. Nous allons au-delà du rendu autonome pour combler le fossé entre la conception et la visualisation. En éliminant les frictions entre votre logiciel de modélisation et le résultat final, nous vous aidons à rester dans le flux créatif.

8. D5 Lite (nouvelle intégration)

D5 Lite de D.5 3.0, un plug-in de visualisation en temps réel natif pour l'IA qui s'intègre à votre outil de conception, de la première esquisse au concept finalisé, sans interrompre votre flux de travail.

Optimisé par le moteur propriétaire D5 Engine, D5 Lite apporte un rendu professionnel directement dans votre phase de modélisation. Vous pouvez désormais vérifier l'éclairage et les matériaux en temps réel dans SketchUp, et synchroniser directement votre projet avec D5 Render chaque fois que vous avez besoin d'une touche cinématographique supplémentaire.

L'IA de D5 Lite génère instantanément des variations de concept directement dans la fenêtre d'affichage de SketchUp.

9. D5 Works : Une plateforme de ressources structurées (nouvelle intégration)

Ce flux de travail tout-en-un est optimisé par D5 Works, une plateforme de ressources structurées spécialement conçue pour la conception spatiale. Elle est désormais directement intégrée au D5 Launcher, ce qui vous permet de glisser-déposer et de continuer à travailler.

Conçue spécialement pour les professionnels de l'architecture et de la décoration d'intérieur, elle comprend une vaste bibliothèque de ressources prêtes à l'emploi pour la conception architecturale et des scènes d'intérieur complètes optimisées pour la performance. Plus important encore, elle permet de placer des ressources en un seul clic directement dans votre logiciel de modélisation. Bien qu'elle prenne actuellement en charge SketchUp et D5 Render, l'intégration dans Rhino, Revit et d'autres outils de CAO est prévue prochainement.

Ainsi, que vous modélisiez ou créiez, votre bibliothèque de ressources est synchronisée dans tout l'écosystème D5, prête à être utilisée dès que l'inspiration vous vient.

Faites glisser des ressources de D5 Works dans SketchUp pour un feedback instantané, en temps réel dans D5 Lite

Conclusion : Découvrez l'avenir du rendu

D5 Render 3.0 est plus qu'une simple mise à jour de fonctionnalités : il s'agit d'une évolution complète de la manière dont les architectes et les concepteurs visualisent l'espace. Nous ne nous contentons pas de vous offrir des environnements hyperréalistes comme les nouveaux océans et nuages, ou la vitesse de l'IA générative : nous redéfinissons votre façon de travailler.

Avec l'introduction de D5 Lite et D5 Works, cette mise à jour comble le fossé entre la modélisation et la visualisation, créant ainsi un flux de travail tout-en-un véritablement fluide. D5 3.0 garantit un processus créatif ininterrompu, de la première ébauche dans votre logiciel de modélisation au rendu cinématique final.

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