
Veras 5.0 is hier! Renderen met AI was tot nu toe eenrichtingsverkeer, maar daar brengt de nieuwe Image to 3D-feature verandering in. Ook in deze release: nieuwe render engines voor afbeelding- en videogeneratie, eenvoudiger en nauwkeuriger referentieafbeeldingen beheren, AI-gestuurde scherptediepte, verbeterde synchronisatie met Rhino en een reeks verbeteringen aan de interface waardoor je Veras kan gebruiken op eender welk scherm, zelfs in de browser van je GSM.
Image to 3D assets
Van bij de start was renderen met AI eenrichtingsverkeer. Ontwerpers genereren een afbeelding van hun BIM- of CAD-model, maar die afbeelding staat daarna volledig los van het ontwerpproces. Er is geen snelle en praktische manier om ontwerpintentie, geometrie, materialen of objecten terug over te zetten naar je ontwerpomgeving. Veras 5.0 pakt dat probleem rechtstreeks aan met Image to 3D. Dankzij deze feature werkt AI rendering voor het eerst in twee richtingen.
Vanaf nu kan je AI gebruiken om een afbeelding te matchen met de meest gelijkaardige Cosmosasset – zonder creditkost – waarna je die asset kan plaatsen en exporteren in Revit, SketchUp of Rhino met de correcte schaal en de juiste positie. Je kan ook een 3D-asset genereren op basis van een afbeelding met twee AI-modellen, Tencent’s HY3D of Trellis2 van Microsoft.
Welke optie je ook kiest, je kan één of meerdere assets tegelijkertijd genereren. Die assets kan je rechtstreeks exporteren en met de juiste schaal en uitlijning in je Revit-, Rhino- of SketchUpproject plaatsen. Op deze manier vloeit er ontwerpdata terug in je BIM-omgeving en is je AI-render niet langer het eindstation.
Voor architecten en ontwerpers elimineert dit het trage, manuele werk van geometrie van nul opnieuw op te bouwen of standaard assets gebruiken om een gerenderd idee te benaderen. Een vroeg concept kan zo een accuraat, aanpasbaar model worden in één en dezelfde ontwerpsessie en overbrugt de kloof tussen concept en model.

Grok Imagine render engines
Veras 5.0 voegt een nieuwe render engine voor afbeeldingsgeneratie toe met meerdere resolutie-opties, net als drie nieuwe video engines. Grok Imagine gebruik je voor prompt-naar-video, afbeelding-naar-video en videobewerking. Om stilstaande beelden te animeren gebruik je Grok Imagine 1.5 en met Grok Extend maak je bestaande video’s langer.
Om een afbeelding en een video te genereren moest je vroeger schakelen tussen afzonderlijke engines. Deze release combineert alles in één enkele, kwalitatieve workflow die ook native audio genereert voor elke video en clips tot 15 seconden ondersteunt.

Afbeeldingen invoegen (samenstellen en bewerken)
Met de nieuwe feature Insert Images sleep je referentieafbeeldingen of logo’s rechtstreeks op je 2D-canvas, waar je ze kan verplaatsen, herschalen en roteren zoals andere objecten. Voor deze release was het niet mogelijk om exact aan te geven waar een referentiemateriaal moest toegepast worden.
Je kunt nu rechtstreeks op een ingevoegde referentie tekenen of een specifiek gedeelte aanduiden en dat combineren met een prompt om alleen dat deel van de afbeelding te wijzigen. Hierdoor krijg je gerichte controle over samenstelling en materiaaltoepassing. De volledige opstelling wordt bovendien opgeslagen en opnieuw geladen zoals je die hebt achtergelaten, inclusief markeringen en de positie van referentiebeelden.

Scherptediepte
Veras 5.0 introduceert een AI-gereedschap voor scherptediepte. Je klikt om een focuspunt te bepalen en past daarna de onscherpte en het scherptebereik aan met een natuurlijke overgang. Hiervoor kan je 2 engines gebruiken: Lotus (gratis) en Vision Banana (15 credits).
Deze feature vervangt vlakke, onrealistische onscherpte door een overgang tussen elementen op de voor- en achtergrond die vergelijkbaar is met hoe een cameralens objecten in beeld brengt. Dit zorgt voor presentaties en marketingrenders voor cinematografisch realisme, zonder post-productie in een aparte software.

Rhino 3D sync
De integratie van Rhino is geoptimaliseerd en synchroniseert nu met de eigen renderworkflow van het programma. Hierdoor worden materialen en texturen nu in de Veras 3D viewer weergegeven exact zoals ze in het Rhino-zichtvenster verschijnen. Voor deze update was er vaak een onevenwicht tussen de ‘generieke’ geometrie zonder texturen in Veras en het volledig met materialen afgewerkt model in Rhino. Blocks blijven behouden als instances, waardoor syncs sneller en lichter werken en camerastandpunten consistent blijven.

Verwijderen & herstellen
Verwijderde renders, afbeeldingen, video’s en 3D-modellen worden vanaf nu niet meer direct permanent verwijderd, maar gaan naar een prullenbak waar je ze nog tot 90 dagen lang kan herstellen. Verwijderde items zet je met één klik terug naar de bibliotheek. Je loopt dus niet langer het risico om per ongeluk iets permanent te verwijderen wanneer je aan een project werkt.

3D viewer weergavestijlen
Een nieuw stijlmenu in de gereedschapsbalk van de 3D viewer voegt drie modi toe - Shaded, Arctic Clay en Textured Clay - net als een helderdere standaardbelichting in de viewer. Dat maakt het makkelijker om vorm en volume te onderzoeken zonder dat materialen de leesbaarheid van de geometrie beïnvloeden.
De nieuwe standaardinstellingen voor verlichting vervangen de oude, donkere standaardinstellingen, waardoor modellen eenvoudiger te inspecteren zijn. De stijl die je kiest wordt rechtstreeks meegenomen in je Veras render, en je keuze blijft behouden tussen verschillende sessies.

Toon laatste videoframe
Je kunt nu met de knop Show Original wisselen tussen het eerste en het laatste frame van een video. Dat laatste frame kun je vervolgens rechtstreeks naar het eigenschappenpaneel sturen om ermee verder te werken.
Hierdoor hoef je het laatste frame niet langer apart uit een video te halen en opnieuw als startpunt te importeren. Zo verloopt iteratief werken met video een stuk sneller.

Flexibele interface
Veras past nu op schermen vanaf 320px breed. Daardoor kan je de interface gebruiken op onder meer split-screenweergaven en browsers op smartphones. Het eigenschappenpaneel kreeg een andere indeling: de modelinstellingen staan nu bovenaan, gevolgd door de prompt en daarna de bron. Die volgorde sluit beter aan bij de manier waarop de meeste gebruikers werken. In de vorige indeling stonden veelgebruikte instellingen onder minder vaak gebruikte opties, en de instellingen werkten minder goed op kleinere schermen. Dankzij de nieuwe interface heb je steeds alle functies binnen handbereik, ongeacht je schermformaat of -indeling.

Ontdek Veras 5.0
Bestaande Veras- en Enscapegebruikers kunnen vanaf nu updaten om de Image to 3D en andere Veras 5.0 features te gebruiken. Architecten, interieur- en landschapsontwerpers en 3D-artiesten die voor het eerst aan de slag gaan, kunnen proeven van de nieuwigheden met een gratis proefperiode.


