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Bibliothèque de matériaux

La Bibliothèque de matériaux d’Enscape contient une sélection de matériaux PBR préfabriqués, que vous pouvez importer dans l’Éditeur de matériaux d’Enscape et utiliser tels quels, ou que vous pouvez éditer pour créer des matériaux riches pour vos projets.

Une fois les matériaux importés dans l’Éditeur de matériaux, ils pourront être attribués à des surfaces à partir de Vectorworks.

La Bibliothèque de matériaux est accessible de deux façons. Notez qu’il n’est pas nécessaire d’ouvrir Enscape pour accéder à la Bibliothèque de matériaux ou à l’Éditeur de matériaux lorsque vous utilisez une licence fixe. Cependant, un siège doit être libre si vous utilisez une licence flottante.

Remarque

Pour les utilisateurs de Revit 2018, la Bibliothèque de matériaux et l’Éditeur de matériaux ne sont pas pris en charge. Ceci est dû à un API qui n’était pas disponible dans cette version de Revit. Soit via la Barre des modes du logiciel CAO (ici, Revit et Sketchup)

Bouton Bibliothèque de matériaux dans Vectorworks

Soit via l’option du menu de l’Éditeur de matériaux:

Ouvrez la Bibliothèque de matériaux via le menu Éditeur de matériaux

La boîte de dialogue s’ouvre:

Étant donné qu’il s’agit d’une des fonctionnalités principales d’Enscape, si une licence est expirée, qu’il s’agisse d’une licence complète ou d’essai, ou qu’il n’y a pas de sièges disponibles pour une licence flottante, alors la Bibliothèque de matériaux sera bloquée et vous verrez une notification similaire à celle ci-dessous.

La boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux Enscape
Important

Avant d’importer des matériaux, vous devrez décider si le projet sera partagé avec d’autres utilisateurs dans le cadre d’une collaboration. Si cela est le cas, l’emplacement de stockage défini doit être accessible à tous les utilisateurs d’un projet. Nous vous recommandons de définir cet emplacement le plus tôt possible dans le processus de création d’un projet. Ceci est possible à l’aide de l’icône ‘roue’ en bas à droite de la boîte de dialogue de la Bibliothèque de matériaux et de l’Éditeur de matériaux. Si vous ne modifiez pas l’emplacement de stockage local et qu’un fichier de projet est ouvert par un autre utilisateur, cet utilisateur n’aura pas accès aux matériaux appliqués dans le projet. Cela signifie que les matériaux appliqués dans le projet doivent être importés et attribués à nouveau manuellement.

Chemin de la texture importée

Appuyez sur l’icône ‘roue’ en bas à gauche de la boîte de dialogue pour partager facilement vos projets en modifiant l’emplacement d’import et de stockage des textures. Vous recevez également un avertissement au sujet de la modification des textures déjà importées se trouvant à cet emplacement, ainsi qu’un avertissement au sujet de leur déplacement dans un autre dossier. Cette fonctionnalité vous permet de stocker des matériaux sur un lecteur réseau partagé, par exemple.Cliquez sur le lien Dossier / Chemin pour modifier l’emplacement de stockage des textures importées. Une fois l’emplacement sélectionné, cliquez sur Enregistrer pour fermer la boîte de dialogue « Chemin de la texture importée ».

Lien de téléchargement des matériaux hors connexion

Appuyez sur l’icône ‘roue’ en bas à gauche de la boîte de dialogue pour partager facilement vos projets en modifiant l’emplacement d’import et de stockage des textures. Vous recevez également un avertissement pour la modification des textures déjà importées qui se trouvent à cet emplacement, ainsi qu’un avertissement sur leur relocalisation à un autre emplacement. Cette fonctionnalité vous permet de stocker des matériaux sur un lecteur réseau partagé, par exemple.

Cliquez sur le lien Dossier / Chemin pour modifier l’emplacement de stockage des textures importées. Une fois l’emplacement sélectionné, cliquez sur Enregistrer pour fermer la boîte de dialogue « Chemin de la texture importée ».

Travailler avec la bibliothèque de matériaux

Vous pouvez sélectionner plusieurs matériaux à importer simultanément. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Importer la sélection, disponible un fois qu’un matériau au moins est sélectionné.

De plus, vous pouvez désigner des matériaux favoris en cliquant sur les boutons en forme d’étoile dans le coin supérieur gauche des vignettes. Ceux-ci apparaissent ensuite dans le dossier Favoris. Cliquez à nouveau sur l’étoile pour retirer les matériaux du dossier Favoris.

Les nouveaux matériaux ajoutés par Enscape apparaîtront dans le dossier Nouveau, et seront également repris dans leurs catégories respectives.

Une fois le processus d’import terminé, vous trouverez le matériau dans l’Éditeur de matériaux Enscape, où vous pourrez continuer à l’éditer, si nécessaire.

N’hésitez pas à consulter les articles sur la CAO repris ici pour comprendre comment travailler avec l’Éditeur de matériaux dans Vectorworks, y compris comment importer des fichiers *.matpkg.

Remplacer des matériaux dans Vectorworks

Les matériaux actuels dans le modèle CAO peuvent être remplacés par des matériaux prêts à l’emploi de la bibliothèque. Ceci est possible à partir de l’Éditeur de matériaux.

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